The Severed Gods Hero Marks y sigils
Modificadores permanentes de loadout crafteados con Marks ganados durante partidas.
Hero Marks — a veces etiquetados Sigils en menús — son modificadores permanentes adjuntos a cada héroe en la pantalla de selección. Los Marks caen durante partidas por severs de jefe, hitos Karma y logros del Realm; los crafteas en Sigils equipables con una a tres líneas de efecto. Esta página explica adquisición, costes de crafteo, desbloqueos de slots y sigils recomendados por héroe para The Severed Gods Early Access.
Empareja con Karma y sigils de héroe para mecánicas de deriva moral y Reencarnación y meta para moneda Realm que abre slots de sigil.
Marks vs sigils
- Hero Marks — moneda fragmento por héroe, visible en inventario Realm
- Sigils — equipo crafteado en socket de selección de héroe, persiste en cuenta
- Slots — empiezan en uno por héroe; se expanden vía mejoras Realm
Los Marks son específicos de héroe; no puedes transferir Marks de Axeman a Thief.
Cómo ganar Marks
Fuentes principales:
- Recompensas Sever de miembros de jefe en zonas High — ver Sever de miembros de jefes
- Eventos hito Karma — ramas misericordiosas o despiadadas
- Bonus first-clear de mundo
- Concesiones logros de retos de lanzamiento Topebox
Las partidas fallidas aún otorgan Marks parciales según profundidad — no resetees cuenta por frustración.
Craftear sigils
En Realm of Spirits, abre Sigil Forge por héroe:
- Gasta Marks más moneda spirit
- Elige rama — neutral, misericordioso, despiadado (algunos héroes carecen de las tres)
- Tira líneas de efecto dentro del pool de rama
- Confirma — el crafteo consume Marks permanentemente
Sistemas reroll pueden llegar en parches EA posteriores — revisa Roadmap y plan EA.
Orden de desbloqueo de slots
Prioridad recomendada de cuenta:
- Slot uno en main (el que más juegas)
- Mejora Realm: segundo slot en main
- Slot uno en héroe secundario para variedad
- Tercer slot en main para min-maxers
Los costes spirit escalan — planifica en guía de gasto de Reencarnación y meta.
Sigils recomendados por héroe
Swordsman
- Neutral: +spillover Defend en bloqueo exitoso
- Misericordioso: duración reducida de lesiones tras Defend fallido
- Despiadado: +daño Break cuando miembro del héroe lesionado
Axeman
- Despiadado: reducción umbral sever en jefes
- Neutral: reducción daño enfurecimiento tras sever fallido
Scholar
- Neutral: duración debuff vs élite
- Misericordioso: carga reroll campamento bonus cada tres partidas
Thief
- Despiadado: probabilidad crítico en intentos sever
- Neutral: evasión tras sever exitoso
Taoist
- Sigils dual-branch que invierten efectos en extremos Karma — obligatorio para Taoist serio
Valida impacto de poder en Tier list de héroes tras equipar.
Reglas de alineación Karma
Algunas ramas sigil requieren mantener Karma misericordioso o despiadado durante partidas para activar efectos. Sigils neutrales funcionan igual. Desajuste — sigil despiadado en partida misericordiosa — desactiva bonus hasta realinear deriva.
Jugadores Taoist deben comprometer ruta en selección de héroe, no mid-run.
Sigils y reliquias in-run
Los sigils modifican stats iniciales y conteos de slots; no duplican efectos de reliquias in-run. Sinergiza eligiendo reliquias de Tier list de reliquias que amplifiquen líneas sigil — sigil reembolso Break + reliquia reembolso Break stackea dentro de caps.
Walkthrough UI
- Menú principal → Realm of Spirits
- Selecciona retrato de héroe
- Pestaña socket → equipa sigil crafteado
- Selección de héroe antes de partida → revisa tooltip sigil
- Pausa in-run → efectos sigil listados bajo panel pasivo
Usuarios mando: Consejos UI de mando anota ajustes snap en menús forge.
Limitaciones demo
La demo (App ID 4396000) preview UI sigil pero crafteo completo requiere Early Access (App ID 3755930) — Walkthrough de la demo anota muro exacto.
Errores a evitar
- Craftear sigils para héroes no usados antes de llenar slots del main
- Sigils despiadados sin conocimiento de ruta evento despiadada
- Ignorar recompensas Mark sever en jefes opcionales
- Asumir que sigils sustituyen aprender Combate: Break y Defend
Reporta bugs drop Mark con seed en Discord. Cambios balance: Lanzamiento Early Access.
Rastrea totales Mark en sección meta opcional de Checklist de partida.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos slots sigil existen por héroe?
Early Access empieza con un slot, expandible a dos o tres vía mejoras Realm.
¿Puedo desequipar sigils libremente?
Sí en pantalla de selección de héroe. Costes de crafteo son permanentes pero equipar es gratis.
¿Los sigils funcionan en la demo?
Solo preview. Forja completa requiere compra Early Access.
¿Los efectos sigil son visibles para enemigos?
No. Sigils son modificadores pasivos de cuenta que afectan solo a tu héroe.
¿Qué pasa con Marks en héroes no usados?
Se acumulan en inventario hasta que craftees para ese héroe o sistemas futuros los usen.