The Severed Gods Tier list de reliquias (80+ reliquias)
Qué drops conservar, combinar y evitar durante partidas Early Access.
Las reliquias transforman partidas de The Severed Gods de luchar en zonas Low a desmembrar dioses en cámaras High. Con 80+ reliquias en Early Access, saber qué drops definen partidas — y cuáles son trampa — ahorra horas de intentos fallidos. Esta tier list de reliquias rankea ítems pasivos por valor de progresión de mundo, impacto sever de jefe y sinergia con kits de héroe de Todos los héroes y habilidades de Tier list de habilidades.
Clave de tiers
- S — Define la partida; elige sobre la mayoría de alternativas
- A — Fuerte en múltiples arquetipos
- B — Excelente situacionalmente
- C — Nicho o superado tras zona Mid
- D — Trampa salvo challenge run
Categorías tier S
Motores Break
Reliquias que reembolsan puntos de acción tras Break o aplican vulnerabilidad al golpear forman la columna vertebral de estrategias sever. Cualquier motor Break tier S más fundamentos de Combate: Break y Defend limpia jefes de semana de lanzamiento más rápido que palos de daño bruto.
Anclas Defend
Guardia spillover, reembolsos de bloqueo perfecto y reliquias de reducción de lesiones estabilizan nodos de peligro mundo tres. Partidas Swordsman y Taoist neutral dependen de estas cuando el Karma debilita Defend base.
Ejecutores sever
Bonus probabilidad sever, reducción de umbral y prevención de enfurecimiento en sever fallido rankean S para contenido de Sever de miembros de jefes.
Aceleradores meta
Bonus moneda spirit y aumento de tasa de drop Mark rankean alto para cuentas aún desbloqueando Reencarnación y meta — menos DPS de pelea, poder a largo plazo más rápido.
Destacados tier A
- Amplificadores crítico para Thief con habilidades sever strike
- Extensores duración debuff para peleas phase-shift Scholar
- Generadores tokens reroll campamento (drops raros)
- Estabilizadores deriva Karma para Taoist — ver Karma y sigils de héroe
- Conversores oro élite — ventaja tienda, no DPS de jefe
Picks situacionales tier B
- Daño específico de miembro cuando preview de mapa muestra élite blindado repetido
- Curación en sever exitoso — excelente si ya rompes con consistencia
- Extensiones visión de mapa — calidad de vida para rutear a zonas High
- Reliquias enseñanza solo demo — superadas en mundo dos
Trampas tier C y D
- HP plano sin interacción Defend — muere por lesiones de miembros
- Multi-objetivo on-hit sin etiquetas Break — reparte valor fino
- Reliquias malditas en mundo tres sin soporte Defend-turtle de Reliquias y builds
- Bonus solo oro en rutas boss rush
Reliquias por mundo
Los pools de mundo uno favorecen motores Break tier S legibles en rareza common.
Mundo dos introduce reliquias combo que requieren tres piezas equipadas — piezas individuales rankean B hasta completar set.
Reliquias malditas mundo tres pueden ser tier S en manos speedrun y tier D para cuentas promedio.
Notas de reliquias por héroe
| Héroe | Tipo reliquia prioritaria |
|---|---|
| Swordsman | Spillover Defend, reembolso Break |
| Axeman | Umbral sever, protección enfurecimiento |
| Scholar | Duración debuff, revelación intención |
| Thief | Proc sever crítico, evasión |
| Taoist | Escalado Karma, bonus spirit |
Cruza poder de héroe en Tier list de héroes.
Drops demo vs Early Access
La demo (App ID 4396000) excluye muchas tablas legendary — tiers asumen pools loot EA completos en App ID 3755930. Enlace actualización: Centro de enlaces.
Reglas de stacking y duplicados
Reliquias de stat idénticas a menudo stackean a eficiencia reducida. Prefiere un motor tier S más soporte tier A sobre tres palos tier B. Prueba interacciones en zonas Low antes de comprometerte en Mid.
Volatilidad de parches
Balance de lanzamiento: Lanzamiento Early Access. Nerfs hotfix a reliquias reembolso Break históricamente las mueven un tier entero de la noche a la mañana — monitoriza Centro de actualizaciones.
Rastrea reliquias equipadas en Checklist de partida entre campamentos.
Debates comunitarios de tasa de drop viven en Discord; este wiki se centra en tiers de valor no porcentajes exactos.
Regla rápida de decisión en campamento
Cuando dos reliquias parecen cercanas en rareza, pregunta: ¿alguna habilita sever en dos turnos en un élite Mid? Si sí, elige esa reliquia. Si ninguna afecta timing Break, toma opción Defend o mitigación de lesiones hasta que aparezcan piezas combo mundo dos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas reliquias debo llevar antes de mundo dos?
Llena slots disponibles con al menos un motor Break o Defend tier S antes de acaparar reliquias de daño.
¿Puedo quitar reliquias malditas?
Solo vía eventos raros de limpieza en campamento o elecciones Karma Taoist concretas — no elijas reliquias malditas a la ligera.
¿Los tiers de reliquias difieren entre héroes?
La misma reliquia puede ser tier S en Axeman y tier C en Scholar — lee notas por héroe en tablas arriba.
¿Hay sets de reliquias?
Mundo dos introduce reliquias combo con nombre y bonus cuando se equipan múltiples piezas.
¿Dónde persisten reliquias tras morir?
Reliquias in-run se pierden. Archivo de descubrimiento y pesos meta persisten vía mejoras del Realm.