Tier List

The Severed Gods Tier list de reliquias (80+ reliquias)

Qué drops conservar, combinar y evitar durante partidas Early Access.

Última actualización:

Tier list de reliquias

Las reliquias transforman partidas de The Severed Gods de luchar en zonas Low a desmembrar dioses en cámaras High. Con 80+ reliquias en Early Access, saber qué drops definen partidas — y cuáles son trampa — ahorra horas de intentos fallidos. Esta tier list de reliquias rankea ítems pasivos por valor de progresión de mundo, impacto sever de jefe y sinergia con kits de héroe de Todos los héroes y habilidades de Tier list de habilidades.

Clave de tiers

  • S — Define la partida; elige sobre la mayoría de alternativas
  • A — Fuerte en múltiples arquetipos
  • B — Excelente situacionalmente
  • C — Nicho o superado tras zona Mid
  • D — Trampa salvo challenge run

Categorías tier S

Motores Break

Reliquias que reembolsan puntos de acción tras Break o aplican vulnerabilidad al golpear forman la columna vertebral de estrategias sever. Cualquier motor Break tier S más fundamentos de Combate: Break y Defend limpia jefes de semana de lanzamiento más rápido que palos de daño bruto.

Anclas Defend

Guardia spillover, reembolsos de bloqueo perfecto y reliquias de reducción de lesiones estabilizan nodos de peligro mundo tres. Partidas Swordsman y Taoist neutral dependen de estas cuando el Karma debilita Defend base.

Ejecutores sever

Bonus probabilidad sever, reducción de umbral y prevención de enfurecimiento en sever fallido rankean S para contenido de Sever de miembros de jefes.

Aceleradores meta

Bonus moneda spirit y aumento de tasa de drop Mark rankean alto para cuentas aún desbloqueando Reencarnación y meta — menos DPS de pelea, poder a largo plazo más rápido.

Destacados tier A

  • Amplificadores crítico para Thief con habilidades sever strike
  • Extensores duración debuff para peleas phase-shift Scholar
  • Generadores tokens reroll campamento (drops raros)
  • Estabilizadores deriva Karma para Taoist — ver Karma y sigils de héroe
  • Conversores oro élite — ventaja tienda, no DPS de jefe

Picks situacionales tier B

  • Daño específico de miembro cuando preview de mapa muestra élite blindado repetido
  • Curación en sever exitoso — excelente si ya rompes con consistencia
  • Extensiones visión de mapa — calidad de vida para rutear a zonas High
  • Reliquias enseñanza solo demo — superadas en mundo dos

Trampas tier C y D

  • HP plano sin interacción Defend — muere por lesiones de miembros
  • Multi-objetivo on-hit sin etiquetas Break — reparte valor fino
  • Reliquias malditas en mundo tres sin soporte Defend-turtle de Reliquias y builds
  • Bonus solo oro en rutas boss rush

Reliquias por mundo

Los pools de mundo uno favorecen motores Break tier S legibles en rareza common.

Mundo dos introduce reliquias combo que requieren tres piezas equipadas — piezas individuales rankean B hasta completar set.

Reliquias malditas mundo tres pueden ser tier S en manos speedrun y tier D para cuentas promedio.

Notas de reliquias por héroe

HéroeTipo reliquia prioritaria
SwordsmanSpillover Defend, reembolso Break
AxemanUmbral sever, protección enfurecimiento
ScholarDuración debuff, revelación intención
ThiefProc sever crítico, evasión
TaoistEscalado Karma, bonus spirit

Cruza poder de héroe en Tier list de héroes.

Drops demo vs Early Access

La demo (App ID 4396000) excluye muchas tablas legendary — tiers asumen pools loot EA completos en App ID 3755930. Enlace actualización: Centro de enlaces.

Reglas de stacking y duplicados

Reliquias de stat idénticas a menudo stackean a eficiencia reducida. Prefiere un motor tier S más soporte tier A sobre tres palos tier B. Prueba interacciones en zonas Low antes de comprometerte en Mid.

Volatilidad de parches

Balance de lanzamiento: Lanzamiento Early Access. Nerfs hotfix a reliquias reembolso Break históricamente las mueven un tier entero de la noche a la mañana — monitoriza Centro de actualizaciones.

Rastrea reliquias equipadas en Checklist de partida entre campamentos.

Debates comunitarios de tasa de drop viven en Discord; este wiki se centra en tiers de valor no porcentajes exactos.

Regla rápida de decisión en campamento

Cuando dos reliquias parecen cercanas en rareza, pregunta: ¿alguna habilita sever en dos turnos en un élite Mid? Si sí, elige esa reliquia. Si ninguna afecta timing Break, toma opción Defend o mitigación de lesiones hasta que aparezcan piezas combo mundo dos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántas reliquias debo llevar antes de mundo dos?

Llena slots disponibles con al menos un motor Break o Defend tier S antes de acaparar reliquias de daño.

¿Puedo quitar reliquias malditas?

Solo vía eventos raros de limpieza en campamento o elecciones Karma Taoist concretas — no elijas reliquias malditas a la ligera.

¿Los tiers de reliquias difieren entre héroes?

La misma reliquia puede ser tier S en Axeman y tier C en Scholar — lee notas por héroe en tablas arriba.

¿Hay sets de reliquias?

Mundo dos introduce reliquias combo con nombre y bonus cuando se equipan múltiples piezas.

¿Dónde persisten reliquias tras morir?

Reliquias in-run se pierden. Archivo de descubrimiento y pesos meta persisten vía mejoras del Realm.