The Severed Gods Interaktive Run-Checklist
Schritt für Schritt abhaken für sauberere Runs und weniger vermeidbare Tode.
Nutze diese interaktive Checklist während The Severed Gods-Runs. In Notizen-App kopieren oder mental abhaken — jedes Item linkt zu tieferen Wiki-Guides. Designed für Early Access (Steam App-ID 3755930); Demo-Spieler überspringen EA-only markierte Abschnitte.
Pre-Run-Setup
- Held mit intendiertem Karma-Pfad gewählt (Alle Helden)
- Sigillen auf Helden-Auswahl angelegt (Helden-Sigillen)
- Realm-Upgrades geprüft — Rerolls, Welt-Zugang (Reinkarnation & Meta)
- Steuerung bestätigt — Tastatur oder Gamepad (Steuerungs-Hub)
- Tier-Ziele für Camp-Drafts notiert (Skills-Tier-Liste, Relikte-Tier-Liste)
Low-Zonen-Gate
- Tutorial-Defend-Prompts verstanden (Kampf: Break & Defend)
- Erster Elite-Gliedmaßen-Break vor Sever-Versuch geübt
- Ein Common-Relikt mit Break- oder Defend-Synergie (Relikte & Builds)
- Camp-Draft: Gliedmaßen-Targeting-Skill statt doppeltem Basic-Angriff
- Optionale Challenge-Räume übersprungen wenn verletzt
Mid-Zonen-Gate
- Gesundheit über 60 % vor Mid-Knoten
- Defend-Cooldown oder Schild-Relikt verfügbar
- Karma-Event-Wahl aligned mit geplantem Pfad (Karma & Helden-Sigillen)
- Elite-Sever an mindestens einer Gliedmaße abgeschlossen
- Camp: mindestens ein S-Tier-Skill oder A-Tier-Relikt laut Tier-Listen
High-Zone / Boss-Prep
- Sever-Schwellen-Relikt angelegt falls verfügbar
- Boss-Gliedmaßen-Priorität reviewed (Boss-Gliedmaßen severn)
- Verletzungs-Recovery-Item oder Defend-turtle-Relikt bereit
- Aktionspunkte für Defend bei telegrafierten Erregungs-Zügen reserviert
- Präzisions-Input-Modus bei Controller aktiviert (Gamepad-UI-Tipps)
Boss-Kampf-Ausführung
- Eine Prioritäts-Gliedmaße auf null gebrochen vor Sever-Spam
- Sever-Bestätigung geklickt vor Zug-Ende
- Phasenwechsel erkannt — Debuffs bei Bedarf neu angewendet
- Zweites Sever-Ziel vor Erregungs-Timer gewählt
- Extraktion vs. Gier bewusst entschieden
Post-Run (nur EA)
- Geisterwährung im Realm of Spirits ausgegeben vor nächstem Run
- Hero Marks für Sigillen-Crafting gezählt
- Entdeckungs-Archiv auf neue Relikt/Skill-Einträge geprüft
- Patch-Notizen überflogen wenn Build anders wirkte (Updates-Hub)
- Tier-Liste revisit bei großem Balance-Patch
Demo-Kurz-Checklist
- Demo von Steam-Demo-Seite installiert (Links-Hub)
- Swordsman oder Scholar gewählt (Demo-Walkthrough)
- Erster Sever an Demo-Elite erreicht
- Demo-Content-Wand erreicht
- Upgrade-Entscheidung — EA-Kauf oder warten
Quick-Reference-Links
| Bedarf | Seite |
|---|---|
| Anfänger-Guide | Erste Schritte |
| Helden-Rankings | Helden-Tier-Liste |
| Offizieller Discord | Discord |
| EA-Launch-Fakten | Early-Access-Launch |
Tool effektiv nutzen
Pre-Run-Block einmal pro Session. Low bis Boss-Blöcke jeden neuen Run-Versuch resetten. Post-Run verhindert Geister-Horten — häufiger Fehler, der Meta-Power aus Reinkarnation & Meta bremst.
Checklist-Gewohnheiten mit Video-Referenz paaren: Erste Schritte embeddet EA-Trailer; Demo-Walkthrough embeddet Demo-Trailer.
Checklist-Lücken auf Discord melden, damit Maintainer diese Tool-Seite nach großen Roadmap & EA-Plan-Updates erweitern.
Markdown-Checkbox-Hinweis
GitHub-Style - [ ]-Boxen rendern als interaktive Toggles in supported Wiki-Themes. Wenn Browser Ticks nicht persistiert, Liste lokal kopieren oder einmal pro Run drucken.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Speichert die Checklist Fortschritt automatisch?
Browser-abhängig. Liste lokal kopieren wenn Persistenz über Geräte nötig.
Kann ich das nur für Demo-Runs nutzen?
Ja. Demo-Kurzabschnitt nutzen und EA-only Post-Run-Schritte überspringen.
Welcher Abschnitt verhindert die meisten Boss-Fails?
High-Zone / Boss-Prep — Sever-Schwellen-Relikte und Gliedmaßen-Priorität-Review.
Sollten Speedrunner die volle Checklist nutzen?
Speedrunner können optionale Low-Zonen-Items überspringen, Boss-Ausführungs-Blöcke behalten.
Woher kommen Checklist-Items nach Patches?
Wiki-Maintainer updaten diese Seite wenn Updates-Hub neue Systeme oder Balance-Verschiebungen dokumentiert.