The Severed Gods Demo-Patch-Notizen
Änderungen an der kostenlosen Steam-Demo parallel zur Early-Access-Entwicklung.
Die kostenlose Demo von The Severed Gods (Steam App-ID 4396000) erhält Wartungs-Patches parallel zu Early Access (App-ID 3755930). Demo-Patches fokussieren Onboarding, Performance und Break / Defend / Sever-Tutorial-Klarheit statt voller Content-Erweiterung. Diese Seite trackt demo-spezifische Änderungen und leitet Demo-Spieler, wann ein Upgrade via Links-Hub-Store-Links sinnvoll ist.
Demo-Patch v2.0.4 (6. Juli 2026)
Topebox veröffentlichte Change Log v2.0.4 für die Demo mit Steam-Next-Fest-Feedback:
- Maus-Unterstützung — vollständige Mausnavigation für Lager, Reliktvergleich und Gliedmaßenzielwahl
- Short Rest — leichtere Erholung zwischen Kämpfen ohne vollen Lager-Draft
- Bugfix — Gegner-Relikte erscheinen nicht mehr fälschlich im Spieler-Belohnungspool
Demo oder Steam-Client nach Update neu starten. Short-Rest-Mechaniken gelten auch in EA — siehe Lager und Ruhe. Mausbelegungen entsprechen Tastatur & Maus.
Demo-Umfang-Erinnerung
Die Demo lehrt Kernkampf in Low- und partiellem Mid-Zonen, stoppt aber vor vollen drei Welten, komplettem Realm of Spirits Meta und vollem Helden-Sigillen-Schmieden. Effizient routen mit Demo-Walkthrough.
Pre-Launch-Demo-Baseline
Vor August-10-2026-EA-Launch enthielten Demo-Builds:
- Drei-Helden-Auswahl (typisch Swordsman, Axeman, Scholar)
- Tutorial-Sever am ersten Elite
- Karma-Event-Sample in Mid-Zone
- Content-Wand vor Welt-zwei-Karten-Branch
Launch-Wochen-Demo-Patch-Themen
Post-EA-Launch-Demo-Patches adressieren typischerweise:
Tutorial und UI
- Klarere Defend-Zuweisungs-Prompts im zweiten Kampf
- Gliedmaßen-Highlight-Kontrast für Farbenblind-Modi
- Controller-Cursor-Snap-Tuning — siehe Gamepad-UI-Tipps
Kampf-Tuning
- Break-Schwellen-Anpassungen an Demo-Elite gegen Sever-Fail-Frust
- Intent-Icon-Timing aligned mit EA-Werten aus Kampf: Break & Defend
Stabilität
- Crash-Fixes auf Camp-Draft-Screen beim Relikt-Vergleich
- Steam-Deck-Auflösungs-Defaults
Exakte Build-Nummern in Steam-Demo-News — Client in Einstellungen vergleichen.
Demo vs. EA Patch-Divergenz
Demo erhält nicht zwingend neue Helden, Relikte oder Welten bis Marketing-Updates. EA-Spieler bekommen Balance-Änderungen zuerst im Early-Access-Launch-Schedule. Fühlen sich Demo-Sever-Werte leichter oder härter als EA an, gleiche Patch-Generation vergleichen.
Wann von Demo upgraden
Upgrade zu EA wenn du:
- Demo-Content-Wand abgeschlossen und Welt zwei/drei willst
- Sigillen-Schmieden aus Helden-Sigillen brauchst
- Volles Fünf-Helden-Roster auf Alle Helden willst
- Ernsthafte Meta-Investition in Reinkarnation & Meta planst
Kauf: Early Access auf Steam.
Demo-Bugs melden
Poste auf Discord Demo-Kanal mit:
- Demo-Build-ID
- Verwendeter Held
- Knoten wo Bug auftrat
- Input-Gerät (Tastatur vs. Controller per Steuerungs-Hub)
Künftige Demo-Updates
Topebox kann Demo-Content für Marketing-Beats erweitern — @The_SeveredGods und Roadmap & EA-Plan beobachten. Diese Seite aktualisiert bei Steam-Demo-News.
Verwandte Wiki-Seiten
- Erste Schritte — EA-Onboarding
- Helden-Tier-Liste — demo-limitierte Roster-Caveats
- Updates-Hub — alle Patch-Trackings
Versions-Verifikations-Schritte
Steam → Bibliothek → The Severed Gods Demo → Eigenschaften → Updates für automatische Downloads bestätigen. Demo starten, Einstellungen → Über, Build-String mit neuester Steam-News vergleichen. Mismatched Builds erklären divergentes Sever-Timing vs. EA-Streams oder Wiki-Guides für App-ID 3755930.
Historisches Demo-Feedback treibt Patches
Closed-Beta-Feedback flaggte wiederholt drei Demo-Schmerzpunkte, die Topebox in Pre-Launch- und Launch-Wochen-Patches adressierte: unklare Defend-Telegraf-Farben, Sever-Bestätigung scheitert beim ersten Boss-Versuch, Camp-Relikt-Vergleich-Crashes mit Controller. Bei diesen Symptomen Updates verifizieren vor doppelten Bug-Reports.
Content-Paritäts-Erwartungen
Demo-Patches fügen nicht still Welt drei oder volles Sigillen-Schmieden ohne Ankündigung hinzu. Wenn Steam-News „Demo-Content-Erweiterung“ erwähnt, neue Knoten oder Helden-Trials erwarten — Demo-Walkthrough-Routing bei Bestätigung updaten. Bis dahin Demo als Kampf-Tutorial plus Marketing-Funnel zu Early Access auf Steam behandeln.
Performance-Patch-Notizen
Low-Spec-PCs profitierten von Launch-Wochen-Partikel-Reduktion auf Sever-Effekten und optionalem 30-FPS-Cap in Demo-Einstellungen. Steam-Deck-Nutzer 40-FPS-Cap für stabilen Cursor beim Gliedmaßen-Targeting — Details spiegeln Gamepad-UI-Tipps-EA-Guidance.
Kommunikationskanäle für Demo-Spieler
Demo-spezifische Fragen gehören in Discord-Demo-Hilfe-Kanäle vom Links-Hub vor Steam-Review-Bombing über intended Content-Walls. Konstruktive Reports mit Repro-Schritten, Heldenname und Input-Gerät.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Aktualisiert sich die Demo automatisch auf Steam?
Ja wenn automatische Updates aktiv. Build-Datum in Einstellungen nach Patch-Ankündigungen verifizieren.
Enthält die Demo jemals alle fünf Helden?
Möglich in Promotional-Updates; nicht garantiert. EA enthält immer volles Roster.
Erfordern Demo-Patches Save-Neudownload?
Meist nein. Steam Cloud kann syncen; Backup bei Beta-Branch-Experimenten.
Wo ist der Demo-Steam-Link?
App-ID 4396000 auf Links-Hub oder Steam-Suche.
Sind Demo-Patch-Notizen separat von EA-Notizen?
Oft ja auf Steam-News. Diese Seite fasst nur demo-spezifische Änderungen zusammen.