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The Severed Gods Reliques et craft de build

Transformez les drops aléatoires en stratégies Break, Defend et Sever cohérentes à travers trois mondes.

Dernière mise à jour:

Reliques et builds

Chaque run dans The Severed Gods vous demande d’assembler un build à partir de 80+ reliques et 100+ compétences sans blueprint garanti. L’Early Access récompense les joueurs qui comprennent les règles de synergie — comment les dégâts Break s’empilent, quand les reliques Defend surpassent les soins, et quels objets portables permettent les severs de boss. Ce guide définit les archétypes centraux, les priorités de draft au camp et les chemins de reliques par héros pour la meta de lancement août 2026 de Topebox.

Fonctionnement des reliques

Les reliques modifient passivement le combat, l’exploration et la dérive Karma. La plupart occupent un des plusieurs slots débloqués en progressant dans les zones Low, Mid et High à travers trois mondes. Les tiers de rareté — common, rare, epic, legendary — scalent l’amplitude des effets mais pas toujours la valeur de synergie. Une relique common de remboursement Break peut surpasser une relique legendary de dégâts bruts si vos compétences sever déjà de façon constante.

Les reliques persistent pour le run sauf consommation par événements. Elles ne transfèrent pas entre héros sauf modification par des Hero Sigils de Sigils de héros. Après la mort, débloquez la découverte permanente de reliques dans le Realm of Spirits via Réincarnation et meta.

Archétypes de build centraux

Break-first

Priorisez les remboursements de points d’action après Break, l’application de vulnérabilité des membres et la réduction de seuil de sever. Associez aux compétences Axeman ou Thief qui dumpent Break en un tour. Faible aux longs combats où les erreurs Defend s’accumulent — renforcez avec au minimum une relique défensive.

Defend-turtle

Empilez garde des membres, spillover Defend et contre-attaque après bloc réussi. Les kits natifs Swordsman accélèrent cet archétype. Les combats de boss durent plus longtemps mais échouent moins souvent dans les rencontres à rotation du monde trois — voir Sever des membres de boss.

Karma-Taoist

Les reliques Taoist (Daoist) scalent avec le Karma gagné par des choix cléments ou impitoyables. Les builds fluctuent mid-run ; planifiez des slots de compétences flexibles au camp. Les détails de synergie chevauchent Karma et sigils de héros.

Scholar control

Durée de debuff, vulnérabilité Break et manipulation d’intention. Dégâts personnels plus bas mais permet toute relique partenaire orientée sever que vous ramassez. Fort en zones Mid où les élites blindent les tentatives Break.

Priorités de draft au camp

Quand le camp offre trois compétences ou reliques :

  1. Si vous manquez de ciblage des membres, prenez une compétence qui comble ce gap.
  2. Si les chaînes Break stagnent, prenez shred d’armure Break ou effets de remboursement.
  3. Si les blessures s’empilent, prenez reliques Defend ou soins avant les dégâts.
  4. Si vous approchez d’un nœud boss, favorisez chance de sever et debuffs stables entre phases.

Utilisez la Tier list des compétences et la Tier list des reliques comme références vivantes — les patches Early Access déplacent les classements chaque semaine.

Recommandations de reliques par héros

Swordsman — reliques de stats équilibrées, spillover Defend, bonus Break sur attaque basique.

Axeman — Break brut, exécution sever, réduction dégâts d’enrage après sever raté.

Scholar — durée de debuff, révélation d’intention, shred d’armure cross-phase.

Thief — chance crit, procs sever on-crit, dégâts bas HP qui closent les combats avant que Defend ne casse.

Taoist — gain Karma, boucliers scalés Karma, bonus monnaie spirit pour la meta.

Les listes complètes de capacités et notes de déblocage sont dans Tous les héros.

Règles de synergie compétence + relique

Les compétences taguent les types de dégâts — slash, crush, pierce — que certaines reliques amplifient. Les compétences multi-coups déclenchent les procs de reliques à chaque coup sauf mention contraire. Les compétences Defend peuvent ne pas déclencher les reliques Break ; lisez les tooltips attentivement.

Évitez les effets dupliqués : deux reliques accordant +10 % Break s’empilent rarement entièrement ; l’une peut s’appliquer à valeur réduite. En cas de doute, testez en zones Low avant engagements Mid.

Considérations de scaling par monde

Le monde un favorise des pièces d’apprentissage avec tooltips clairs. Le monde deux introduit des reliques combo nécessitant des setups à trois items. Le monde trois ajoute des reliques malédiction avec des upsides puissants et des downsides de blessures aux membres — ne les prenez que si Defend-turtle les supporte.

Exemple de chemin de build early-run

  1. Démarrez Swordsman avec relique common de remboursement Break du premier elite.
  2. Draftez compétence slash de ciblage des membres au camp un.
  3. Ajoutez relique spillover Defend avant la première zone Mid.
  4. Choisissez relique de seuil sever avant la porte High.
  5. Échangez attaque basique pour finisseur Break après le premier sever de boss réussi.

Suivez les slots de reliques sur la Checklist de run.

Anti-patterns

  • Relique legendary de dégâts sans support Break.
  • Spread Karma-Taoist complet sans compétences de génération Karma.
  • Sauter les échanges au camp quand des compétences basiques dupliquées sont offertes.
  • Accumuler des consommables pour des boss qui n’arrivent jamais à cause d’un mauvais routage.

Sensibilité aux patches

Topebox rééquilibre régulièrement les taux de drop et caps d’effet des reliques. Après chaque mise à jour sur le Centre des mises à jour, revérifiez les tier lists et les notes d’archétype de ce guide. Les spécificités du jour de lancement apparaissent dans Lancement Early Access.

Associez ce guide à Combat : Break et Defend pour le contexte mécanique et Premiers pas si vous draftez vos premières récompenses de camp.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de reliques puis-je équiper par run ?

Le nombre de slots grandit avec la progression de zone et les déblocages meta. Les premiers runs tiennent typiquement trois à cinq reliques avant que le monde deux n'étende la capacité.

Puis-je respec les reliques mid-run ?

Seulement via des événements de camp spéciaux ou consommables rares. La plupart des choix de reliques sont permanents pour cette tentative — choisissez prudemment.

Les reliques fonctionnent-elles dans la démo ?

Oui, dans les limites du contenu démo. Les pools complets de reliques et drops legendary exigent la progression Early Access vers les mondes ultérieurs.

Quel est le build Early Access le plus fort ?

La meta change chaque semaine, mais Axeman Break-first avec support debuff Scholar clear les zones High de façon constante quand bien piloté.

Où sont listés les emplacements de drop de reliques ?

Ce wiki se concentre sur la stratégie, pas les tables de drop exhaustives. Les spreadsheets communautaires liées depuis Discord complètent souvent les tier lists ici.