Contrôles

The Severed Gods Contrôles et saisie

Assignez Break, Defend et actions sever en confiance au clavier ou à la manette.

Dernière mise à jour:

Centre des contrôles

The Severed Gods sur Steam PC supporte clavier et souris plus manette pour son UI de combat au tour par tour. Un ciblage précis des membres et une assignation Defend rapide séparent runs fluides et lents — surtout en zones High où fenêtres sever de boss se ferment vite. Ce hub centralise raccourcis par défaut, conseils de rebinding et patterns navigation UI pour builds Early Access.

Pourquoi les contrôles comptent

Au tour par tour ne signifie pas basse précision. Chaque tour vous sélectionnez compétences, assignez Defend à membres spécifiques et choisissez cibles Break sur parties du corps ennemies. Saisie lente coûte bande passante mentale et parfois mis-clics sur tentatives sever. Topebox a conçu grandes icônes d’annonce, mais joueurs manette bénéficient quand même de raccourcis shoulder mémorisés documentés dans Conseils UI manette.

Fondamentaux combat dans Combat : Break et Defend ; ce hub couvre comment exécuter physiquement ces décisions.

Portée plateforme

Early Access (App ID 3755930) et démo (App ID 4396000) partagent même schéma contrôle PC. Cloud saves peut sync profils keybind via Steam. Pas de ports mobile ou console documentés au lancement — revisitez Centre des mises à jour si plateformes s’étendent.

Clavier et souris

Joueurs PC utilisent typiquement souris pour sélection membres et clavier pour hotkeys compétences. Page dédiée Clavier et souris liste bindings par défaut, chemins rebinding dans Paramètres et layouts recommandés pour jeu défensif Swordsman vs chaînes hotkey agressives Thief.

Points clés :

  • Clic gauche sélectionne membres ennemis et confirme actions
  • Touches chiffres déclenchent compétences équipées
  • Espace ou Entrée confirme fin de tour
  • Tab cycle panneaux intention et tooltips reliques
  • Maintenir modificateurs pour assignation Defend précise sur annonces multi-membres

Manette

Layouts manette mappent compétences sur face buttons et bumpers, avec raccourcis D-pad pour menus camp. Vitesse curseur stick analogique ajustable — critique pour ciblage sever sur grands modèles boss. Lisez Conseils UI manette pour recommandations deadzone et profils Steam Input partagés sur Discord.

Couches UI hors combat

Contrôles s’étendent à :

  • Navigation carte — sélection nœuds, preview chemin
  • Draft camp — panneaux comparaison reliques et compétences
  • Realm of Spirits — scroll arbre améliorations meta
  • Sélection héros — gestion slots sigil de Sigils de héros

Rebinder clés combat ne remap pas toujours confirm menu — vérifiez les deux onglets Paramètres après changements.

Options accessibilité

Early Access inclut scaling taille texte, modes annonce daltoniens et options hold-vs-toggle Defend. Activez hold-to-Defend si strain répétitif apparaît lors longues sessions. Signalez gaps accessibilité manquants à Topebox via discussions Steam liées depuis Centre des liens.

Setup recommandé par expérience

Type joueurSaisie recommandéeLecture suivante
Nouveau rogueliteClavier + sourisPremiers pas
Vétéran manette souls-likeManetteConseils UI manette
Builder min-maxRebinding souris-heavyReliques et builds

Notes patch et changements binding

Mises à jour majeures peuvent ajouter hotkeys pour nouveaux systèmes — événements Karma, écrans sigil ou UI boss multi-phase. Suivez Lancement Early Access et Feuille de route et plan EA pour entrées changelog binding.

Aide externe

Canaux officiels : @The_SeveredGods pour annonces, Discord pour partage config communautaire. Ce wiki reste binding-accurate aux builds Early Access par défaut sauf mention patch contraire.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je jouer The Severed Gods entièrement à la manette ?

Oui. Tout combat, camp et menus meta supportent navigation manette avec layouts décrits dans Conseils UI manette.

Les contrôles diffèrent-ils dans la démo ?

Non. Démo et Early Access partagent mêmes bindings par défaut sur PC.

Puis-je rebind chaque compétence individuellement ?

Oui via Paramètres > Contrôles. Hotkeys compétences, Defend et confirmations fin de tour sont rebindables séparément.

Steam Input est-il supporté ?

Oui. Profils Steam Input fonctionnent pour la plupart des manettes ; templates communautaires circulent sur Discord.

Quel contrôle apprendre en premier ?

Apprenez ciblage membres et assignation Defend avant d'optimiser hotkeys compétences — cela prévient la plupart des morts précoces.